Tips

  • En el primer trimestre de 2022 los inversionistas pusieron más de $2500 en financiamientos a criptojuegos.
  • La cifra supera a la mitad de todas las inversiones registradas en 2021.
  • La actividad en torno a metaversos como The Sandbox y Decentraland se redujo considerablemente.

Un nuevo informe de DappRadar y la Blockchain Game Alliance (BGA) sugiere que 2022 será un año de referencia para los desarrolladores de cripto juegos.

El informe revela que solo en el primer trimestre de este año se recaudaron 2.500 millones de dólares en inversiones, y añade que los desarrolladores podrían ver cómo esta cifra se dispara hasta los 10.000 millones de dólares a finales de año.

En comparación con años anteriores, estas cifras también sugieren que el nicho se ha convertido en un sector clave para los inversores. En todo 2021, por ejemplo, sólo se recaudaron 4.000 millones de dólares en todo el año.

La tendencia de inversión también se ve respaldada por el creciente interés de los entusiastas de las criptomonedas.

Los juegos de blockchain atrajeron 1,22 millones de carteras activas únicas (UAW) el mes pasado y actualmente representan el 52% de la actividad de la industria de blockchain.

Según el informe, la actividad de los juegos de blockchain ha crecido un asombroso 2.000% desde el primer trimestre del año pasado.

Cripto Juegos 1, Metaverso 0

También se ha producido un ligero enfriamiento en la especulación sobre el metaverso después de un «ciclo de hype» provocado por el cambio de marca de Facebook a Meta en el cuarto trimestre del año pasado.

Desde entonces, el volumen de operaciones en proyectos metaversos ha disminuido un 12%, hasta los 430 millones de dólares en el primer trimestre de este año.

El precio medio de los terrenos virtuales en Decentraland y The Sandbox -dos de los mayores proyectos metaversos- se hundió un 40% entre el cuarto trimestre de 2021 y el primero de 2022, mientras que el volumen de operaciones en cada plataforma cayó un 20% y un 60%, respectivamente.

Por último, el informe también examinó los efectos del hackeo de Ronin, de 622 millones de dólares, un ataque que agotó el dinero de la tesorería de Ethereum del juego de mundo abierto blockchain Axie Infinity y su desarrollador Sky Mavis.

A pesar del hackeo, el informe sugiere que la actividad de blockchain de Axie Infinity ya había estado en declive desde principios de 2022.

En enero, Axie tenía más de 55.000 monederos únicos activos. Esta cifra disminuyó a lo largo de febrero y tocó fondo con 20.000 UAW justo después de mediados de marzo. Mientras tanto, el exploit Ronin se produjo el 23 de marzo, pero no se detectó hasta el 29 de marzo.

Monederos únicos activos en Ronin desde octubre de 2021 hasta finales de marzo de 2022. Fuente: DappRadar.
Monederos únicos activos en Ronin desde octubre de 2021 hasta finales de marzo de 2022. Fuente: DappRadar.

La disminución general de la actividad y el volumen de comercio de NFT en Axie se atribuye a los cambios en la emisión de tokens SLP realizados por Sky Mavis para hacer sostenible la economía de Axie.

Sin embargo, los desarrolladores dijeron previamente que la actividad y el volumen estaban en declive antes de que se hicieran los cambios y que restringieron el suministro de SLP en el juego para frenar la inflación del token.

No obstante, Axie sigue siendo uno de los principales juegos de criptomonedas basado en el uso diario, atrayendo a más de 1,5 millones de usuarios activos diarios.

En cuanto a la recuperación de fondos del hackeo, Binance lideró una reciente ronda de financiación de 150 millones de dólares para reembolsar a las víctimas del exploit del puente Ronin y parchear las vulnerabilidades del puente.

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