Joe Lubin, cofundador de Ethereum y CEO del gigante del software de criptomonedas ConsenSys, confía en que el metaverso abarcará algún día buena parte de la experiencia de interacción humana. Pero está igualmente seguro de que ese día aún está a años vista.

«Creo que [usar el metaverso hoy] es un poco como conectarse a Internet en 1994», dijo Lubin a Decrypt en una entrevista exclusiva en vídeo a principios de este mes. «Cuando marcaba en mi teléfono para conectarme a internet, solía ir a tomar un café y desayunar y luego volvía, y mi correo electrónico se descargaba».

Aunque Lubin reconoce que la experiencia de usuario que ofrecen actualmente los proyectos metaversos es comparativamente tosca, es firme en que el metaverso -una futura versión inmersiva de Internet- se convertirá en algo tan omnipresente como el correo electrónico.

«La experiencia de estar en la Web3 no es tan atractiva como lo será muy pronto», afirma Lubin. «Será entonces cuando las masas estén allí».

Los comentarios del CEO de ConsenSys se producen en un periodo de interés sin precedentes en el metaverso por parte de algunas de las empresas más poderosas del mundo. Meta, antes Facebook, ha reorientado sus esfuerzos hacia el dominio del metaverso; Apple y Disney están explorando discretamente el espacio; incluso las marcas tradicionales como WalMart se están lanzando de cabeza.

Sin embargo, a pesar de las incursiones en los mundos virtuales de las megacorporaciones y de las empresas nativas de la web3, el metaverso aún no se ha convertido en el paraíso virtual accesible, entretenido y funcional que se prometió inicialmente.

Por ejemplo, a pesar de haber apostado por el metaverso, Meta sólo tiene pérdidas asombrosas de decenas de miles de millones para demostrar su trabajo. A principios de este mes se informó de que la división responsable de la construcción de la plataforma de realidad virtual de Meta, Horizon Worlds, ha entrado en un «bloqueo de calidad» hasta finales de año, ya que la plataforma es tan impopular y difícil de navegar que ni siquiera los propios empleados de Meta la utilizan.

Algunos han atribuido estos primeros baches en el camino al simple hecho de que la tecnología necesita unos años para ponerse al día con las ambiciones de los constructores de metaversos antes de que los mundos online inmersivos puedan florecer de verdad. El cofundador de Ethereum, Vitalik Buterin, ha declarado que, aunque cree que el metaverso dominará algún día el comercio y la cultura, no cree que «ninguno de los actuales intentos corporativos de crear intencionadamente el metaverso vaya a llegar a ninguna parte».

Lubin también cree que la concepción actual del metaverso, y los intentos de construirlo, pueden no acabar funcionando a la primera. Pero eso no significa que sea menos optimista respecto a la promesa de las plataformas que facilitan una existencia inmersiva en línea.

«Llámese metaverso, pasaremos gran parte de nuestro tiempo en línea», afirma Lubin. «Y nuestro dinero, nuestro trabajo y nuestras actividades se realizarán en realidad aumentada o en realidad virtual, o al menos con herramientas que nos permitan vivir experiencias ricas y, con suerte, atractivas en línea».

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